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Message  Suto Dim 5 Juil - 12:34

Depuis la mise en place de la zone 48 sur le forum officiel, un nouvel outils a été mis en place: Le devtracker.


http://forum.dofus.com/fr/devtracker-p-0-f-0.html

Ceci permet de voir instantanément les réponses des devs sur certains sujets bouillants et donc d'avoir des indices sur les prochaines évolutions à venir.
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Message  Suto Lun 6 Juil - 20:59

Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 07/07/09 Sacrieurs :

* Furie : le sort occasionne de nouveau des dommages sur toutes les cibles (alliées comme ennemies).



Elevage :

* L’élevage passif et l’élevage actif ne sont plus activés de façon simultanée. Lorsqu’une monture se déplace grâce à l’intervention d’un éleveur, l’élevage passif est désactivé. L’élevage passif est de nouveau activé 30 secondes après la dernière intervention de l’éleveur.
* L’affichage des bonus gagnés par les montures en élevage actif est corrigé.
* La balance d’agressivité et de sérénité est correctement modifiée par l’activation des machines d’élevage.



Divers :

* Les potions de foyer et d’enclos de guilde ne sont désormais utilisables que par les joueurs abonnés.
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Message  Suto Mar 7 Juil - 9:51

Les maisons abandonnées ont été libérées !

Ci dessous, le nombre de maisons libérées par serveur :

Pouchecot : 116
Djaul : 115
Domen : 114
Menalt : 113
Brumaire : 112
Rushu : 112
Allister : 111
Jiva : 108
Kuri : 108
Rosal : 108
Maimane : 107
HelMunster : 106
Raval : 106
Silvosse : 102
Lily : 101
Silouate : 101
Hecate : 98
Sumens : 97
Amayiro : 95
Hyrkul : 93
Helsephine : 92
Danathor : 88
Otomai : 88
Solar : 82
OtoMustam : 79
RykkeErrel : 79
Shika : 72
Mylaise : 60
Goultard : 49
Alma : 40
Nehra : 37
Ulette : 36
Ereziah : 30
Aguabrial : 26
VilSmisse : 26
Buhorado : 25
Spiritia : 13
Many : 9
DarkVlad : 5
Tinieblas : 5
Bolgrot : 0
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Message  Suto Jeu 9 Juil - 13:27

3 news:


La gazette d’Astrub,
8 jouillier 639

C’est en se rendant à l’Atelier de Forgemagie que Sieur Titep, Iop de son état, fut le premier à le découvrir : un zaap de taille imposante qui se dresse depuis hier là où il n’y avait rien la veille. Bien que les mages aient déjà certifié qu’il était inutilisable, on sent encore nettement les effluves magiques qui en émanent. Affaire à suivre ?

La rumeur se répand en tout cas, et attire les curieux. Quelque chose d’inhabituel semble sur le point de se produire...
Serait-ce lié au mystérieux personnage qui a parcouru le Monde, semant des éclairs derrière lui ?













____________________________________________




Les mobs sont devenus agressifs à certains endroits.










__________________________________



News devoblog:

http://devblog.dofus.com/fr/billets/70-level-design-dofus-2-0.html


Sur le lvl design avec des screen de D 2.0
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Message  Suto Mer 15 Juil - 17:08

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Message  Suto Lun 20 Juil - 16:43

La 1.28 arrive... le 28 !Si vous êtes bientôt en vacances et que vous emportez votre ordinateur, cette nouvelle va vous ravir. Et si ce n’est pas au programme… hé bien, il est encore temps de changer ça ! Car ça y est, c’est imminent : dès mardi 28 juillet, vous pourrez télécharger la version 1.28 de DOFUS !

Tout ce que nous pouvons vous révéler pour le moment, c'est que cette version vous proposera dix nouvelles quêtes d’alignements et leurs bonus associés.

Rendez-vous dans huit jours aux milices de Bonta et Brâkmar : Amayiro et Oto Mustam auront sûrement du travail pour vous !


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Message  Suto Mar 21 Juil - 16:22

Goultarminator - Règles du tournoi
(Ces règles seront publiées sur le site le 27 juillet, nous les
publions en avance pour répondre aux interrogations des joueurs)

Goultarminator - Règles du tournoi


I. Règles générales

- L'ensemble du tournoi se déroule sur un serveur spécialement ouvert pour l'occasion.
- Toute insulte entraine une disqualification immédiate.
-
La langue officielle du tournoi est l'anglais. C'est donc l'anglais qui
sera à utiliser par défaut lors des combats entre deux équipes de
communautés différentes. L'utilisation des autres langues est toutefois
autorisée entre joueurs d'une même communauté.
- Les utilisations de
bonbons conférant des bonus et des bénédictions des temples de Pandala
sont interdites. Ces bonus seront automatiquement retirés aux
personnages lorsqu'ils pénétreront dans l'arène du tournoi.
- L'utilisation de tous les sorts est autorisée.
- L'utilisation de tous les équipements à la disposition des personnages est autorisée.

II. Les arbitres

Tout au long du tournoi, des arbitres seront chargés de superviser les combats.
En cas de désaccord entre deux équipes, quel qu'il soit, c'est à l'arbitre présent que revient la décision finale.

Toutes les équipes doivent respecter ces arbitres.

Les arbitres sont facilement identifiables : ils ont l'apparence d'un hibou.

III. Constitution des équipes :

Une
fois la liste officielle des 12 sélectionnés par serveur publiée,
ceux-ci disposent de 4 jours pour se répartir en 4 équipes de 3
personnages.

En cas de désaccord au sein des 12 et
d'impossibilité de trouver un terrain d'entente pour la formation des
équipes, Ankama les imposera (elles seront tirées au hasard).

Les
points étant comptabilisés non seulement par équipe mais également par
serveur, il est fortement conseillé de former 4 équipes puissantes et
équilibrées plutôt que de tout miser sur une seule équipe.

IV. Les épreuves communautaires

Pendant
les 4 semaines de tournoi, les joueurs des différents serveurs seront
invités à participer à des épreuves communautaires mettant en
compétition les serveurs entre eux.

Le serveur qui remporte une
épreuve communautaire fait gagner 50 points à chaque équipe de son
serveur, soit l'équivalent de 4 victoires pour son serveur.

Le serveur qui arrive second lors d'une épreuve communautaire fait gagner 20 points à chaque équipe de son serveur.

Il
y aura deux épreuves communautaires par semaine de tournoi. Les
missions seront annoncées à chaque fois juste avant le début de
l'épreuve.

V. Les phases des poules

La
phase des poules est divisée en deux parties. Le fonctionnement des
deux phases est le même, seule la répartition des équipes dans les
poules change.

Les 164 équipes sont réparties en 41 poules de 4
équipes. Deux équipes d'un même serveur ne peuvent pas s'affronter au
cours de ces phases.

Chaque équipe aura 3 matchs par phase de poule.

La
comptabilisation des points se fait sur l'ensemble des poules. Les 64
équipes ayant réuni le plus de points à l'issue de leurs 6 combats sont
qualifiées pour les phases finales. Les points des équipes sont
influencés par les performances de leurs serveurs lors des épreuves
communautaires.

PROCEDURE :

L'ordre
des combats et leurs heures de commencement seront définis à l'avance.
Les équipes devront se retrouver sur la carte qui leur aura été
assignée.

À chaque fin de combat, un membre de chacune des deux
équipes (peu importe lequel) doit se rendre sur cette page (lien à
venir dès le 3 août) et remplir le formulaire de fin de combat. Une
capture d'écran de l'interface de fin de combat sera également demandée.

En
cas de non concordance des informations, une enquête sera effectuée,
l'équipe qui aura menti sera immédiatement disqualifiée et les joueurs
qui la composent seront sanctionnés de manière exemplaire.
Si une seule équipe remplit le formulaire de fin de combat, on considérera que l'équipe adverse a validé.

VI. Les phases finales

Les 64 équipes restantes vont s'affronter sur 6 jours depuis les 32èmes de finale jusqu'à la finale.
Chaque défaite est éliminatoire.

Le calendrier des matchs sera publié à l'avance.
Les absences et retards entraînent une élimination automatique de l'équipe concernée.

Le serveur sera fermé aux spectateurs, hors autorisations spéciales, pour les phases finales.

VII. Comptabilisation des points

Les points sont comptabilisés par équipe et par serveur.

Points gagnés en fonction du type de victoire :

- Victoire parfaite (aucune mort dans son équipe) : 50 points
- Victoire à deux (une mort dans son équipe) : 40 points
- Victoire sur le fil (deux morts dans son équipe) : 30 points
- Victoire par le temps : 30 points
- Victoire par forfait : 20 points
- Match nul : 10 point
- Défaite : 0 point

La victoire écrasante :

Une victoire en moins de 10 minutes est une victoire écrasante.
Lors d'une victoire écrasante, les points gagnés sont multipliés par 2.

Le match nul :

Au cours de la phase des poules, le match nul est déclaré au-delà de 40 minutes de combat.
Au cours des phases finales, le match nul n'est plus possible, on applique la victoire par le temps.

La victoire par le temps :

Des 32èmes de finale aux quarts de finale, la victoire par le temps s'applique aux combats qui durent plus de 40 minutes.
Lors de la demi-finale et de la finale, la limite de temps est fixée à 1 heure 30.
L'équipe gagnante est celle dont la moyenne des pourcentages de points de vie restant est la plus élevée.

Le pourcentage est calculé sur la base des points de vie des personnages au lancement du combat.
Les personnages morts comptent évidemment dans la moyenne avec 0% de leurs points de vie.

Le forfait :

Sont déclarées forfait les équipes qui ne se présentent pas à l'heure pour leur combat.
L'équipe absente est considérée comme perdante. L'équipe présente est déclarée gagnante par forfait.
En cas d'absence des deux équipes, les deux sont déclarées perdantes.

VIII. Les récompenses

L'équipe gagnante de la finale :
Les trois grands gagnants du tournoi seront recouverts de kamas ! Ils gagneront 10 000 kamas chacun par point gagné !
Ils
gagneront également une panoplie du Champion, l'emote du champion, et
leur nom sera gravé dans le marbre en tant que vainqueur de ce tournoi !

L'équipe finaliste :
Ils
ne sont peut-être pas arrivés jusqu'au bout du tournoi mais ils ont
offert un sacré spectacle à Goultard ! Les trois membres de l'équipe
qui s'octroiera la deuxième marche du podium gagneront chacun 5 000
kamas par points gagnés !

Le serveur ayant réuni le plus de points :
Ce serveur sera récompensé par un week-end où :
- l'expérience gagnée sera multipliée par deux,
- le drop sera multiplié par deux,
- les trousseaux de clés de donjons seront rechargeables à volonté.

Chaque personnage du serveur recevra également un paquet cadeau pour fêter la victoire.

L'équipe ayant réuni le plus de points sur chaque serveur :
Chaque membre de ces équipes sera gratifié d'une panoplie du Champion et, bien sûr, de l'emote du Champion.

Une équipe est bien sûr en mesure de cumuler plusieurs récompenses.
En cas d'égalité en points, Goultard organisera des défis pour départager les équipes et déterminer qui mérite la récompense.

Commenter : http://forum.dofus.com/fr/discussions-gene...oi-t283891.html
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Message  Suto Mar 21 Juil - 16:26

Le serveur de test a été mis à jour, voici la liste des modifications apportées :

Glyphes et pièges :

- Les pièges posés par les monstres sont en noir et les glyphes des monstres en blanc.

Sacrieur :

Nous
avons décidé de procéder à un équilibrage de la classe Sacrieur en
plusieurs étapes, nous allons pour l’instant nous concentrer sur une
réduction de la puissance brute des Châtiments et de l’Epée Volante,
ainsi que sur l’ajout de contraintes de déplacement sur les sorts qui
offraient une mobilité imparable. Nous continuerons de suivre
attentivement les statistiques sur les ratios de victoires et de
défaites dans les combats équilibrés afin de déterminer si d’autres
équilibrages de la classe Sacrieur seront nécessaires ou pas.

- Châtiment Forcé, Châtiment Agile, Châtiment Spirituel, Châtiment Osé : les malus de vie déclenchés par les pertes de points de vie pendant toute la durée des châtiments sont supprimés.

- Attirance
: la portée du sort est augmentée à tous les niveaux, elle passe à 9,
10, 11, 12, 13 et 14 cases aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6.

- Châtiment Vitalesque : le nombre de points de vie rendus passe à 60, 80, 100, 120, 140 et 200 aux niveaux 1, 2, 3, 4, 5 et 6.

- Transposition, Coopération : la portée passe de 8 à 10 cases.

- Epée Volante
: les dommages sont réduits à tous les niveaux du sort. La portée
maximale du sort passe de 1 à 3 cases à tous les niveaux. La portée
n’est pas modifiable. Le sort n’est lançable qu’en ligne. Nous avons
modifié ce sort afin de réduire le potentiel offensif du Sacrieur et
d’augmenter ses capacités de placement, notamment contre les classes
qui réduisent de façon significative la portée (la portée de ce sort
n’étant pas modifiable).

Sorts communs :

- La portée et les temps de relance des sorts d’invocation de Dopeuls des 12 classes sont uniformisés.

Quêtes d’alignement :

Bonta :

-
54 Pour vivre heureux : la carte en [1,32] est corrigée, le chariot
s'écarte correctement et n'obstrue plus le passage lorsque les joueurs
sont placés sur les dalles.

Brâkmar :

- 51 Le carnage des plaines : le texte de Kaffra Kyper n'apparaît plus en undefined.

-
54 Un maître ès pion / Les kamas résolvent tout : l'objectif Escorter
le Tacticien jusqu'à Brâkmar apparaît et se valide correctement.

Intelligence artificielle :

-
La formule de détection des invisibles est modifiée, la détection se
fait désormais en fonction de la distance entre l’invisible et ses
adversaires. Pour chaque monstre, la probabilité de détecter les
invisibles est désormais égale à 1/Po². Avec Po = portée entre le
monstre et l’invisible. Ainsi, un invisible situé à une portée d’une
case (au corps à corps) d’un monstre, est détecté systématiquement par
le monstre. Un invisible situé à 2 cases de portée est détecté avec une
probabilité d’une chance sur 4. Nous avons modifié cette formule afin
de rendre beaucoup plus viable l’utilisation de l’invisibilité en PVM.

-
La formule de détection des pièges par les monstres est modifiée. La
probabilité de détection des pièges est désormais égale à : Nm/(Np*10).
Avec Nm = niveau du monstre qui tente de détecter un piège et Np =
niveau du personnage qui a lancé le piège. A niveau équivalent, un
monstre a désormais une chance sur dix de détecter le piège d’un
personnage. Nous avons modifié cette formule afin de rendre beaucoup
plus viable l’utilisation des pièges en PVM.

- Les monstres au
comportement dévoué ne gagneront plus d’agressivité pendant les tours
de jeu où ils n’effectuent aucune action, et ne se rapprocheront donc
plus des adversaires. Les monstres au comportement dévoué tenteront
donc toujours de rester à proximité de leur invocateur.

JCJ et conquête de territoires :

- Les abandons en combat JCJ ne modifient plus de façon anormale les gains et les pertes de points d’honneur.

-
Les invocations présentes lors des combats JCJ en équipe, ne modifient
plus de façon anormale les gains et les pertes de points d’honneur.

Arènes :

-
Les bonus d’expérience appliqués lors de l’ouverture d’un nouveau
serveur, d’une compensation suite à une indisponibilité du jeu ou comme
récompense suite à un concours, sont désormais désactivés dans les
arènes.
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Message  Suto Lun 27 Juil - 23:42

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Message  Suto Mar 28 Juil - 18:46

Maintenance exceptionnelle le 29 juillet 7h
Une maintenance exceptionnelle aura lieu mercredi 29 juillet à 7h, afin
de corriger quelques problèmes serveurs (n'impactant pas le gameplay
directement) émergeant avec la version 1.28. Cette coupure devrait
durer moins d'une heure, les serveurs devraient être de nouveau
opérationnels vers 8h.

Merci de votre compréhension.


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Message  Suto Lun 3 Aoû - 16:14

Remise en vente des maisons abandonnées - mardi 4 août 2009
Les maisons abandonnées seront libérées lors de la maintenance hebdomadaire du mardi 4 août 2009.

Désormais, nous effectuerons cette remise en vente chaque premier mardi du mois.

Bon jeu !


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Message  Suto Lun 3 Aoû - 16:16

Équipes :

Les compositions des équipes des serveurs
Ménalt et Dark Vlad ont été modifiées. Les équipes ne correspondaient
pas aux choix des joueurs de ces serveurs.
La composition des
équipes du serveur Hel Munster a été modifiée. Je n'avais pas tenu
compte du bon message privé pour ce serveur, c'est corrigé.

Horaires des combats du lundi 3 août 2009 :

Tous les combats de ce lundi se dérouleront sur la carte numéro 1.
Tous les combats auront lieu entre 19h et 22h (heure française).

Djaul A Vs Jiva A - 19h15
Rushu A Vs Raval A - 19h15
Jiva B Vs Rushu C - 19h15
Brumaire C Vs Pouchecot A - 19h45
Hécate D Vs Maimane C - 19h45
Rosal C Vs Silvosse B - 19h45
Brumaire D Vs Domen A - 20h15
Hyrkul A Vs Alma C - 20h15
Amayiro C Vs Alma A - 20h15
Shika B Vs Helséphine B - 20h45
Helséphine C Vs Allister C - 20h45
Alma D Vs Nehra D - 20h45
Goultard B Vs Nehra A - 21h15
Aguabrial A Vs Shika D - 21h15
Vil Smisse Vs Dark vlad - 21h15
Spiritia A Vs Ereziah B - 21h30

Une
news sera publiée dans l'après-midi pour lancer officiellement le
tournoi. Elle sera accompagnée du calendrier complet pour les 3
prochaines semaines de combat, ainsi que du tableau récapitulatif des
points et du formulaire de fin de combat.
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Message  Suto Lun 3 Aoû - 19:44

Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 04/08/09
Sacrieurs :

- Furie : le sort occasionne de nouveau des dommages sur le lanceur du sort si ce dernier est présent dans la zone d’effet du sort.

Familiers :

- Tous les familiers apportent désormais des bonus de vitalité et non pas des bonus de vie.

- Chercheur d’Ogrines : le familier peut désormais manger des poudres d’Eniripsa.

Objets :

- Pain trépide : ce consommable rend désormais de 501 à 600 points de vie.

Monstres :

- Darkli Moon : les 4 sorts d’invocation de totems ont désormais une portée maximale de 3 cases.

Quêtes d’alignement :

- Quête d'alignement 59 "A la manière des Brâkmariens."
: L'objectif "Ramener à Piétinor le bourrin : x1 Butin du convoi" est
correctement validé lorsque les joueurs font la quête à plusieurs. Les
joueurs ayant été bloqués à cet objectif peuvent relancer le combat
contre les gardes du convoi pour récupérer un nouveau "Butin du convoi".

- Quête d'alignement 22 "Taxe gratuite."
: Les joueurs ne faisant pas la quête et qui rejoignent le combat
contre Jiaye Djaul n'obtiennent plus l'objet de quête "Chèque de la
Taverne Chez Djaul" à la fin du combat. Les joueurs dont cet objet de
quête interfère avec la quête d'alignement 49 "Le moment de vérité."
peuvent parler à Oto Mustam pour qu'il le leur retire.

- Quête d'ordre "Apprentissage : Chasseur de Renégats"
: Lorsque des joueurs font la quête à plusieurs, ils ne sont plus
bloqués à l'objectif "Trouver le chef des renégats. Il est caché au sud
du Territoire des bandits.". Dès qu'ils sont en possession du "Badge du
chef des renégats", ces joueurs peuvent l'apporter à Ebru Of El pour
valider la quête.

Maisons :

-
Les maisons abandonnées par les joueurs sont remises en vente et le
contenu des coffres des maisons abandonnées est transféré dans les
banques de leurs propriétaires.
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Message  Suto Mar 4 Aoû - 17:46

[Goultarminator] Épreuve commautaire #1 et maintenance
Bonjour !

Nous
effectuerons une opération de maintenance à 17h00 GMT+2 sur le serveur
Tournois pour corriger un problème lié au système de
déconnexion/reconnexion en Défi.

Par ailleurs, nous avons déjà trois vainqueurs pour l'Épreuve communautaire #1 !

Ils
sont allés plus vite que nous ne l'avions imaginés, nous sommes
impressionnés, et ils ont ouvert 3 des 5 salles que nous avons
implantées ce matin !

Bravo à :
- Jiva, qui a ouvert la Salle des Caractéristiques à 12:43:36 GMT+2.
-
Raval, qui a ouvert la Salle des Coiffes à 13:29:25 GMT+2 (doublant de
peu Jiva, qui a ouvert cette même salle à 13:43:43 GMT+2).
- Rushu, qui a ouvert la Salle des Pseudos à 13:42:46 GMT+2.

Ces trois serveurs font gagner 50 points à chacune de leurs équipes.

Il
reste 2 salles à ouvrir, ainsi que l'ouverture des 5 salles en même
temps ! Il est toujours temps de gagner des points pour votre serveur !
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Message  Suto Mer 5 Aoû - 16:00

Bravo à :
- Jiva, qui a ouvert la Salle des Niveaux le 04/08/2009 à 17:01:22 GMT+2.
- Hécate, qui a ouvert la Salle des Métiers le 05/08/2009 à 00:06:13 GMT+2.

Ces deux serveurs font gagner 50 points supplémentaires à chacune de leurs équipes.

D'autres serveurs ont bien entendu aussi réussi à ouvrir certaines de ces salles, mais seuls les premiers sont récompensés.

Toutefois,
une mission n'a pas été remplie ! La plus difficile, celle qui demande
à la fois d'avoir compris le fonctionnement de chaque salle (le hasard
ne fonctionnera pas à cette échelle !) et la meilleure organisation au
sein du serveur, mais aussi celle qui permet d'obtenir la meilleure
récompense !

Il est important de préciser que pour activer le
levier, il faut que les 5 salles soient intégralement remplies au même
moment ! Laisser un personnage sur les 5 dalles de validation ne suffit
pas.

Il s'agit bien sûr d'ouvrir les 5 salles simultanément pour
pouvoir activer le levier de la sixième salle, à l'Est du Zaap. Le
serveur qui réussira cette épreuve fera gagner 100 points à chacune de
ses équipes !
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Message  Suto Jeu 6 Aoû - 16:09

Total des points gagnés par serveur lors de l'EC#1 :

Jiva : 240 x 4 = 960 points
Hécate : 90 x 4 = 360 points
Rushu : 50 x 4 = 200 points
Rykke-Errel : 40 x 4 = 160 points
Raval : 50 x 3 = 150 points
Shika : 20 x 4 = 80 points
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Message  Suto Lun 10 Aoû - 15:44

[Goultarminator] Épreuve communautaire #2, résultats
Les résultats de l’épreuve communautaire #2 sont tombés !

Félicitation à Jiva et Hécate, qui font gagner respectivement 50 et 20 points à chacune de leurs équipes.

Bravo à tous les autres également, et rendez-vous demain pour la troisième épreuve communautaire !

Nombre de Blops tués par serveur :

01. Jiva : 104128
02. Hécate : 89073
03. Djaul : 88845
04. Raval : 71436
05. Silvosse : 68696
06. Sumens : 68422
07. Hyrkul : 64975
08. Rykke Errel : 63398
09. Pouchecot : 62552
10. Domen : 59174
11. Maimane : 57940
12. Ménalt : 57281
13. Silouate : 55396
14. Brumaire : 51996
15. Amayiro : 45850
16. Rushu : 39642
17. Otomai : 30914
18. Helséphine : 30446
19. Allister : 29649
20. Alma : 29225
21. Hel Munster : 26917
22. Aguabrial : 24086
23. Nehra : 23083
24. Rosal : 22664
25. Lily : 19977
26. Danathor : 19588
27. Shika : 19402
28. Buhorado : 18554
29. Kuri : 18092
30. Tinieblas : 15683
31. Spiritia : 15088
32. Mylaise : 12790
33. Many : 11292
34. Solar : 9276
35. Ulette : 9195
36. Goultard : 8874
37. Vil Smisse : 8766
38. Bolgrot : 6527
39. Oto Mustam : 4252
40. Ereziah : 3226
41. Dark Vlad : 1513


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Message  Suto Lun 10 Aoû - 21:10

Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 11/08/09
Quêtes d’alignement :

- Quête d'alignement Brâkmarienne 44 "Rencontre du premier type."
: Milone Corichel ne donne plus la Liste de Milone tant que le joueur
n'a pas discuté avec Marge Gondersun. Les personnages bloqués à cette
étape peuvent parler avec les bijoutiers de Bonta et Brâkmar pour
résoudre leur problème.

- Quête d'alignement Bontarienne 50 "La Capture."
: dans certains cas, la quête était validée mais le rang d'alignement
n'était pas mis à jour. Ce problème est corrigé pour les personnages
qui n’ont pas encore commencé cette quête. Un correctif spécifique pour
les personnages affectés par ce problème sera disponible lors des
prochaines maintenances.
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Message  Suto Mer 12 Aoû - 11:42

[Goultarminator] Disqualification
Suite à des insultes et un comportement inacceptable lors du combat
Domen B VS Brumaire A le 7 août 2009, l'équipe Domen B est disqualifiée.

Les adversaires de Domen B gagnent automatiquement les matchs suivants par forfait :
- Domen B VS Shika B le 14 août 2009.
- Domen B VS Solar B le 17 août 2009.
- Domen B VS Hel Munster B le 20 août 2009.

Ces équipes n'ont pas besoin de se présenter pour ces matchs. Les 20 points leur ont déjà été attribués.

Les points déjà accumulés par l'équipe Domen B continuent de compter pour le total des points du serveur.
L'équipe Domen B peut continuer à recevoir des points via les épreuves communautaires.
L'équipe
Domen B ne peut pas recevoir la récompense pour la meilleur équipe du
serveur si jamais elle était la meilleur équipe de Domen. La seconde
équipe serait récompensée.

L'équipe Domen B ne peut évidemment
pas se qualifier pour les phases finales. Si jamais elle faisait partie
des 64 meilleures équipes, la 65e équipe prendrait sa place.
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Message  Suto Mer 12 Aoû - 11:42

Attention : Phishing et logiciels malveillants
Bonjour à tous,

Les
administrateurs de différents fansites nous ont récemment fait part de
tentatives de piratage et de phishing visant à voler des comptes Ankama.

Nous en profitons pour effectuer un rappel d’ordre général des procédures à suivre pour prémunir son compte Ankama des vols :

-Mettre à jour son antivirus et effectuer un scan régulier de sa machine.
-Ne pas télécharger de programme (.exe la plupart du temps) inconnu.
-Ne pas communiquer ses identifiants en dehors des sites Ankama.
-Changer son mot de passe régulièrement depuis votre gestion de compte.
-Ne pas prêter son compte.


Si vous pensez avoir été victime d’un vol de compte, générez un nouveau mot de passe et veuillez envoyer un ticket sur le site du Support.

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Message  Suto Ven 14 Aoû - 22:36

Épreuve communautaire #3 - Résultats
Les résultats de l’épreuve communautaire #3 sont arrivés.

Félicitation à Shika et Ereziah, qui font gagner respectivement 50 et 20 points à chacune de leurs équipes.

Le classement général de l'épreuve :

1. Shika (1,16)
2. Ereziah (1,06)
3. Nehra (0,88)
4. Dark Vlad (0,76)
5. Spiritia (0,68)
6. Hecate (0,66)
7. Hyrkul (0,62)
8. Brumaire (0,62)
9. Rykke Errel (0,6)
10. Allister (0,6)
11. Buhorado (0,6)
12. Silvosse (0,58)
13. Amayiro (0,58)
14. Hel Munster (0,58)
15. Otomaï (0,56)
16. Kuri (0,56)
17. Djaul (0,56)
18. Silouate (0,56)
19. Lily (0,54)
20. Aguabrial (0,54)
21. Pouchecot (0,54)
22. Helséphine (0,54)
23. Alma (0,54)
24. Sumens (0,54)
25. Maimane (0,52)
26. Tinieblas (0,52)
27. Domen (0,52)
28. Goultard (0,5)
29. Rushu (0,48)
30. Ménalt (0,46)
31. Bolgrot (0,46)
32. Many (0,46)
33. Danathor (0,46)
34. Ulette (0,44)
35. Rosal (0,44)
36. Solar (0,44)
37. Vil Smisse (0,4)
38. Raval (0,4)
39. Mylaise (0,38)
40. Jiva (0,34)
41. Oto Mustam (0,02)

Le
nombre entre parenthèses correspond au nombre moyen de Pévétons générés
par chaque personnage abonné de niveau supérieur à 50 (les personnages
de l'alignement mercenaire ne sont pas comptabilisés) sur chaque
serveur.

Comme les chiffres le montrent, l'engouement a été bien
moins important que lors de l'épreuve des Blops (où, pour le coup, le
massacre de ces pauvres créatures était bien plus important que
d'habitude). Ce n'est pas une surprise, ces résultats faisant écho aux
réactions lues sur les forums ces derniers jours. Le PvP au sein d'une
communauté pour faire gagner cette même communauté n'est pas un concept
qui fait l'unanimité.
Nous ne réitérerons pas cette épreuve lors de prochains évènements de ce genre.

Bravo à tous les participants tout de même, et rendez-vous demain pour la quatrième épreuve communautaire !


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Message  Suto Sam 15 Aoû - 15:03

Bravo au serveur Shika qui a remporté l’épreuve communautaire #3 !
La quatrième épreuve communautaire commencera le 15/08/2009 à 00h00 CEST et se terminera le 16/08/2009 à 00h00 CEST.
Cette fois, ce sont vos Dopeuls de temple que vous allez devoir combattre ! Et oui, il s’agit d’un investissement minime pour un joueur, mais il va falloir que tout le monde s’y mette pour rafler la victoire !
Le serveur qui aura généré le plus de Doplons par personnage à l’issue de cette journée fera gagner 50 points à ses 4 équipes.
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Message  Suto Lun 17 Aoû - 16:04

Épreuve communautaire #4 - Résultats
Les résultats de l’épreuve communautaire #4 sont arrivés.

Félicitations à Nehra et Shika, qui font gagner respectivement 50 et 20 points à chacune de leurs équipes.

Le classement général de l'épreuve :

1. Nehra (1,799)
2. Shika (1,642)
3. Spiritia (1,593)
4. Ereziah (1,532)
5. Tinieblias (1,509)
6. Buhorado (1,331)
7. Aguabrial (1,324)
8. Lily (1,236)
9. Allister (1,215)
10. Otomaï (1,204)
11. Hécate (1,197)
12. Solar (1,196)
13. Danathor (1,189)
14. Hyrkul (1,185)
15. Rykke Errel (1,182)
16. Helséphine (1,166)
17. Hel Munster (1,156)
18. Kuri (1,147)
19. Djaul (1,1)
20. Amayiro (1,096)
21. Brumaire (1,094)
22. Domen (1,026)
23. Silvosse (1,025)
24. Silouate (1,023)
25. Mylaise (1,004)
26. Alma (1,003)
27. Goultard (1,001)
28. Jiva (0,999)
29. Pouchecot (0,993)
30. Raval (0,944)
31. Rosal (0,933)
32. Ulette (0,917)
33. Maimane (0,907)
34. Ménalt (0,887)
35. Sumens (0,86)
36. Many (0,854)
37. Rushu (0,806)
38. Dark Vlad (0,762)
39. Bolgrot (0,756)
40. Vil Smisse (0,75)
41. Oto Mustam (0,048)

Le
nombre entre parenthèses correspond au nombre moyen de Doplons générés
par chaque personnage abonné connecté au cours de l'épreuve sur chaque
serveur.

Bravo à tous les participants, et rendez-vous demain pour la cinquième épreuve communautaire !


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Message  Suto Lun 17 Aoû - 20:36

Modifications apportées par la mise à jour des serveurs du 18/09/09
Intelligence artificielle :

- Optimisation
: le fonctionnement de l’IA est optimisé afin d’améliorer les
conditions de jeu et de réduire le nombre de calculs d’IA qui
n’aboutissaient pas.

- Pièges : les monstres évitent de se déplacer dans les pièges alliés lorsqu’ils en ont la possibilité.

- Renvoi de sort
: les monstres gèrent plus efficacement les dégâts de poussée, les
empoisonnements et les sorts occasionnant des bonus sur les alliés
lorsque leur cible bénéficie d’un renvoi de sort.

- Double du Sram : les monstres préfèrent désormais attaquer le Sram plutôt que son double lorsqu’ils en ont la possibilité.

- Immunité et armures : les monstres ne prennent plus en compte ces effets lorsqu’ils tentent de soigner un allié.

- Renvoi de dommages
: les monstres calculent correctement la pondération entre les dommages
occasionnés et les dommages qu’ils vont recevoir lorsqu’ils attaquent
une cible qui bénéficie d’un renvoi de dommage.

- Sacrifice
: les monstres qui peuvent échanger leurs places avec leurs adversaires
et effectuer des dommages grâce au même sort (le Bitouf Aérien par
exemple), gèrent correctement les cibles sacrifiées et finissent
correctement leur tour de jeu.

- Puissance Sylvestre :
les monstres qui utilisent ces sorts (Gink le fourbe et Gink le sincère
par exemple), ne ciblent plus le même allié lorsqu’ils en ont la
possibilité.

- Châtiments : les monstres ne considèrent plus que les effets de châtiments puissent être désenvoûtés.

- Kimbo : le sort de changement d’état de son invocation est désormais lancé en priorité par rapport aux autres sorts.

- Désenvoûtement
: les monstres qui possèdent un sort occasionnant un désenvoûtement et
des dommages (Drakoalaks par exemple), prennent désormais en compte les
dommages qu’ils vont occasionner, même s’ils n’ont aucun effet à
désenvoûter sur leur cible.

Quêtes :

- Papotage : Posteur Nhin donnera une nouvelle recette en cas de perte de la recette.

Monstres :

- Péki Péki : le nombre de points de mouvement du monstre est réduit.
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Message  Suto Sam 22 Aoû - 16:29

Goultarminator - Phases finales
La seconde phase de poules se termine ce samedi 22 août 2009.

Dès le lundi 24 août 2009, les phases finales vont commencer !

Les 64 premières équipes au classement seront sélectionnées pour participer.

Lundi 24 : 32èmes de finale
Mardi 25 : 16èmes de finale
Mercredi 26 : 8èmes de finale
Jeudi 27 : Quarts de finale
Vendredi 28 : Demi-finale
Samedi 29 : Finale

Le calendrier précis des combats ainsi que leurs horaires seront publiés lundi dans la matinée.
Les 64 équipes sélectionnées devront être disponibles sur le serveur du tournoi dès 19h15 lundi soir.
J'actualiserai la page des scores dimanche matin.

Un arbre des combats sera également mis en ligne lundi et sera mis à jour tous les matins pendant les phases finales.

Je rappelle qu'à partir de lundi, toute défaite sera éliminatoire !

Bonne chance à tous pour les derniers combats de poules, et rendez-vous lundi soir pour les qualifiés !


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